@article{Скляренко_Бухаріна_2022, title={Імерсивні технології у дизайні книжкової продукції: принципи проєктування}, volume={5}, url={http://demiurge.knukim.edu.ua/article/view/266919}, DOI={10.31866/2617-7951.5.2.2022.266919}, abstractNote={<p><strong>Мета роботи. </strong>У роботі висвітлено особливості використання імерсивних технологій у дизайні книжкової продукції, спрямованих на набуття досвіду занурення у твір через активізацію відчуттів, оскільки проблема інтенсивного розвитку цифрових технологій спонукає дизайнерів переосмислити способи проєктування у згаданій галузі. <strong>Методологія </strong>дослідження ґрунтується на основі системного підходу до проєктування, а також методів структурно-композиційного, функціонального та художньо-образного аналізу. Міждисциплінарний характер проєктної діяльності дозволяє поглибити комунікативний досвід читачів. <strong>Наукова новизна роботи </strong>полягає у тому, що проєктування книжкової продукції переосмислено в контексті імерсивних технологій, які є найбільш ефективним інструментом дизайну для створення зручної комунікації читачів із персонажами книги. Динамічний характер візуалізації активізує пізнання навколишнього світу. Доведено, що експерименти зі створення віртуальних комунікацій слугують інструментом для отримання персоналізованого досвіду. <strong>Висновки. </strong>У роботі сформульовано принципи імітації, нашарування, перетікання та персоналізації, що відповідають специфіці віртуальної, доповненої, змішаної та розширеної реальності. Підкреслено, що засоби проєктування імерсивного книжкового середовища дозволяють розв’язати проблеми пошуку нових способів комунікації читачів із навколишнім середовищем. Трансформація візуально-комунікативних процесів під дією інноваційних технологій лежить в основі створення альтернативної книжкової розробки, яка інтегрує властивості реального та віртуального світів. Акцентовано увагу на можливості створення віртуального комунікативного середовища з можливістю отримання персоналізованого досвіду завдяки введенню у проєктний процес імерсивних технологій. Дане дослідження формує теоретичну базу для розвитку динамічних комунікацій у контексті практики інтегрального проєктування візуальних систем.</p>}, number={2}, journal={Деміург: ідеї, технології, перспективи дизайну}, author={Скляренко, Наталія and Бухаріна, Іванна}, year={2022}, month={Жов}, pages={270–282} }