Кучер, Р. (2023). Роль просторового дизайну при втіленні імерсивного досвіду ігрових квест-кімнат. Деміург: ідеї, технології, перспективи дизайну, 6(1), 153–161. https://doi.org/10.31866/2617-7951.6.1.2023.279075