Кучер, Р. (2023) «Роль просторового дизайну при втіленні імерсивного досвіду ігрових квест-кімнат», Деміург: ідеї, технології, перспективи дизайну, 6(1), с. 153–161. doi: 10.31866/2617-7951.6.1.2023.279075.